計算系

コロッ♪コロッ♪コロッツエー♪

マグナⅡ問題、第一弾 火の章。晋です。 まずコロ杖5本、それ以外は固定の数値です。 技巧も背水もへったくれもないのでまぁこれで大体固定。 オメガ分乗ってませんが、他も乗るのでまぁ参考値ということで。 編成難度を度外視して、オッケ5、シヴァ剣5、…

リディル

◆リディル 剣神効果 解放 味方全体に特殊強化(通常攻刃+30%/防+30%/DAup/TAup)/5T、CT8 共鳴(消費8) 味方全体TAup/1T、CT8※羅刹3本でもTA 攻撃 ランダム累積デバフ180秒:攻撃/防御/弱体耐性Down 攻/防Downは10%/回の30%上限; 基礎成功約10、成功UP有効…

通常攻刃 数値。

追撃関係

前の風有利古戦場でリミリーシャとリミロゼで追撃重ねたら2倍ダメージじゃね? とか考えて実行したら食い合って ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ )!?_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ってなったのを思い出して1ネタ、晋です。 グラブルの強キャラの…