バアル武器
残りの斧1本は交換にします。銃出たら折れるからね。
ちなみに交換は銃1本だけで残りは直ドロです。
アニマの個数的に相当確率勝ちしてる。想定では後1000くらいは想像してた。
残りはオリヴィエだーちなみにもうコルタナは出ました。しにたい。
周回中メモ
素材集め地獄
火武器:コロ杖4
綺麗な砂:なし
原初の砂:古戦場100、コロ武器100
赤熱鉱 :なし
〇合計 :原初の砂を武器分400+400=800個
クエスト:執務官からの依頼
「終了」
水武器:リヴァ短剣5
清らかな水:古戦場100
癒しの水 :リヴァ武器100
群青珊瑚 :なし
〇合計 :清らかな水:400個と癒しの水500個
クエスト :R限定、漁業の危機
「終了」
風武器:ティア銃7
柔らかい羽:古戦場300
風伯の羽 :古戦場300、ティアマグ武器100
風切り四葉:なし
合計 :いっぱい
クエスト :R限定、散らばった積荷
土武器、ティターンなら1、マグナなら4
固い土 :古戦場100
真理の土:ユグ武器100
渦琥珀 :古戦場100
合計 :真理の土100個、硬い土400個、渦琥珀400個
クエスト: ルーマシーの果物
「終了」
光武器:保留
鷹の羽 :古戦場100
厳峰の清水:なし
紅黄石 :古戦場100、シュヴァ武器100
〇合計 :鷹の羽、400個、紅黄石、400+α個
〇クエスト:積荷の中身は
土パでサラーサを入れておくと良い。
1waveの銀スライムは召喚、2waveに金スライムはグラゼロで対処する。
闇武器編成(予定
①メイン1、グラシ2、バハ武器1、ケル銃1、オルタナ1、セレ爪4
②メイン1、グラシ2、バハ武器1、オルタナ2、セレ爪4
セレマグ武器4か5、しばらくはグラシの代理にリボンか?
虚ろなる魂:十天衆100
ラクリモサ:セレマグ武器強化100、十天衆開放100
〇合計 :虚ろなる魂400個、ラクリモサ800個
〇クエスト:他が為に
「終了」
予見の双葉、オルディネシュタイン、古代布
各320個
■
次回の半額にやる事
- 共闘マルチが美味しい、早い
- 十天素材集め
- 火:アテナからエッケオッケ狙い :優先度 低
- 水:リヴァマグから短剣狙い :優先度 中
- 土:バアルから武器なんでもOK :優先度 高
- 風:ティアマグから銃狙い :優先度 中
- 光:シュヴァマグからガ剣狙い :優先度 中
- 闇:オリヴィエからオルタナ狙い :優先度 高
- ローズクイーン討伐でunk武器集め
- つよバハでバハ剣強化
- 各クエスト自発
フリークエスト半額がきた場合
- ホワイトラビット 終了
- シルフィードベル 終了
- 拡張武器 終了
オメガウェポン関連
1.アルバハノーマル,HL自発初回クリアにて「オメガの器」を入手
2.特殊武器強化にて「無垢なる竜の武器」を作成(依代により武器種,属性を選択)
・○の依代の○○ Lv75
・○○の石片x20(属性毎)
・バハムートの角x1
・覇者の証x20
・メテオライトx10(アルバハノーマルクリアドロップ)
・オメガの器x1(アルバハノーマル自発初回クリア)
3.「オメガユニット」を入手(アルバハHLドロップor栄誉3000/月1個)
4.「無垢なる竜の武器」を「オメガウェポン」へ強化
・「無垢なる竜の○○」Lv100,sLv10
・武器エレメントx500(武器種毎)
・属性エレメントx500(属性毎)
・○のプシュケーx30(属性毎)
・究竟の証x10
・銀天の輝きx10
・バハムートの紫電角x3
・オメガユニットx5(アルバハHLドロップor栄誉3000/月1個)
5.「ガフスキー」を使用してスキルを付与
朝活。
どうも晋です。
おはガチャについに当りが。
水80石!!
金剛晶の緩和はよ!はよ!
育成
カリオストロがとりあえず育成終了。
とりあえず土パは1段落した感はありますわ・・・。
問題はこのスタメン抜けるキャラがおらんっちゅうことや・・・。
サラーサはティターン編成じゃないとスタメンが厳しい。
まだまだ育てたいキャラは多いんですよね。各属性もいろいろ組み合わせありますし。
周回、作業は苦にしない方だからスラ爆もまだまだイケる。
ドロップ
またローズクイーンで銀天。銀天だけで見たら2天目いけちまうんだ。
ローズクイーン周回して土槍と水琴取らないと。
たぶん今が一番楽しくグラブれる。ここ超えたらきつそうでもある。
十二神将について。
まずステータスから、クロスフェイトは考慮しない。
HP ATK 戦力 属性 タイプ 種族
アニラ :1715 8815 10530 火 バランス ドラフ
アンチラ:1670 7560 9230 風 バランス エルーン
マキラ :1260 8900 10160 土 特殊 ハーヴィン
ステータスはかなりバランスが良い。後述のサポアビもあるので更に強化される。
風はBLガンオブコスモスによる銃編成があるのでバランスタイプは強みとなる。
隠しステータス
武器 奥義倍率 TA DA
アニラ : 槍 5.0 1.0 4.0
アンチラ: 杖 5.0 5.0 10.0
マキラ : 琴 5.0 3.0 7.5
嘘やん・・・?と思ったが同時期のキャラデータを確認しても試行回数3000のデータ。
というかアンチラ強すぎである。攻撃タイプ系連撃率っぽいのだが。
サポアビ:追加アビ
アニラ :①全体のキャラATK+5% アニラのATK実質9256(+441
②攻撃時に1ターンスキルヘイスト Lv3:5%
アンチラ:①味方全体に回避効果 5%(成功時は全員回避成功する
②攻撃時に1ターンスキルヘイスト Lv3:5%
マキラ :①鼓の音に応じてステータスUP
②未実装
アニラ、アンチラは共に優秀だがマキラは実質ただの3アビ、追加に期待が掛かる。
といってもアンチラは特殊技は回避できないので実質アニラの完勝ではなかろうか。
アビリティ
アニラ :①減衰トータル40万前後+20%弱点属性追加ダメージ 3-6ターン
②全体減衰20万前後+全体スロウ: 1-7ターン
③通常攻刃+50% 奥義上昇1.5倍 DA30% 異常耐性UP
クリティカル30%-1.3倍 3-7ターン
アンチラ:①全体全回復:被ダメージ1.3倍 2-12ターン
②単体バリア3500+敵対心100%(1ターン) 3ー6ターン
③最大通常攻刃防御50%UP、DA30、TA15 6-8ターン
マキラ :①通常攻防25%、DA30、TA20、奥義上限30% 5-7ターン
②防御15%ダウン、属性防御25%ダウン 180秒ー7ターン
③片面通常攻刃25%、全体20%追撃付与 3-7ターン
すぐエンジンが掛かるが、連撃UPが控えめ、全体スロウ持ち、火力が高めなアニラ
長期的にバフ維持が可能、タゲコントロール、ベホマズンとワンオフ性能のアンチラ
エンジンの掛かりは遅いがデバッファーも兼務でき、回り始めたら止まらないマキラ
リミットボーナス
アニラ :ドラフと固有枠が厳しいがクリティカル2枚、DAは1枚と補い切れない。
固有枠に不安定なスロウを補える弱体成功が欲しかった所。
アンチラ:優遇エルーンとバランス、固有枠にもDAが1枚もらえた。
DA3枚、TA1枚もクリティカルは0。
マキラ :ハーヴィン、特殊と更に厳しめ。
固有枠で弱体成功2枚とDA1枚もらえたのでDA2枚。クリティカルは0
決して弱くはないのだが採用には、
①エリュシオンが使えない(盾キャラが少ない為主人公にスパルタを使う必要がある
②恐怖が通らない(パー様から枠をぶんどりたい。
③アグニスで連撃率が維持出来ている、がバフがなくともダメージが出る。
④マウントがいらない(マギサから枠をぶんどりたい。
とライバルが強すぎて厳しい・・・。
なので最終上限解放はよ!はよ!