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〇虚ろなる魂
クエスト:他が為に
〇原初の砂
クエスト:執務官からの依頼
〇柔らかな羽
クエスト:散らばった積荷
〇紅黄石
クエスト:積荷の中身は
土パでサラーサを入れておくと良い。
1waveの銀スライムは召喚、2waveに金スライムはグラゼロで対処する。
〇固い土
クエスト:ルーマシーの果物
オルディネ
クエスト:32章EP4
古代布
クエスト:
碧空
クエスト:
水ビー玉
水プシュケ
土ビー玉
土プシュケ
属性試練
アルバハ
Dヘイロー
十天衆
44箱でスタメン格
ソーン
オクトー
4箱でもスタメン、戦略変更考慮
シエテ
ニオ
後回し組
ヒュンフ
シス
1月は三寅斧で確定
光、闇は多く回りたい=44箱考慮
闇有利が先ならソーン、光有利先ならシエテか。
追撃関係
前の風有利古戦場でリミリーシャとリミロゼで追撃重ねたら2倍ダメージじゃね?
とか考えて実行したら食い合って
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )!?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ってなったのを思い出して1ネタ、晋です。
グラブルの強キャラの一つの形として、高倍率追撃持ちというのがありまして。
みんな大好きナルメアお姉ちゃんは相手の弱点属性にメインの7割ダメージ。
土のぶっ壊れことアイル君は奥義で5割追撃ダメージ持ち。(他の要因有り)
初期追撃キャラがあまりに想定外の火力だったのかその後は1割2割。
それでも上限を叩いてしまうプレーヤーからしてみれば非常に重要な要素です。
まぁ前述のネタと新キャラの風ランスロットを見て枠どうなってんのかなと。
①〇属性追撃効果(通常アビリティ)
例:ユエル2アビ(20%)、パーシヴァル3アビ(20%)
②弱点属性追撃効果(通常アビリティ)
例:アニラ1アビ(20%)ナルメア1アビ(70%)
③通常追加ダメージ
例:チェイサー(20%)
④奥義追撃付与
例:火ソシエ(10%)、アイル
⑤リミテッド枠
例:リミテッドリーシャ攻撃号令(最大50%)ロゼッタ(最大50%)
⑥追加サポアビ枠
例:メーテラ、キャサリン、ヴァンピィ等
⑦サポアビ+玄武殻拳枠
例:水ユエル(10%)玄武拳(最大50%前後)
⑧十天衆枠
例:ニオ4アビ(らしい・・・?検証求む
たぶんこんくらいはある(汗
しかも①は例の二つが食い合わないとかいう仕様なためよくわからん。
しんどい。
今後の方針:11月
エクストラクエスト半額:属性の試練、ディア弓
共闘半額:育成と汁回収
銀天集め、骸晶集め
十天衆コンテンツ
カトル→ウーノ解放
次の火古戦場は三寅斧20箱でサラーサ解放
闇、光古戦場はできるだけ立犬狩る
オクトー、シエテ、ソーン、エッセル、ニオのどれか
属性別目標
火:仮想敵:ローズクイーン
1月古戦場有り
オッケ、エッケ堀り
アテナ槍堀り
水:仮想敵:アルバハとプロメテウス
カトル、ウーノ最終準備
ミョルグレス解放準備
サプチケでスノーホワイト
ゼノコキュで槍1本3凸
フィンブル3本堀り
土:団ボーナスでたぶん毎週カーオン、マキュラ
サラーサ解放準備
エーケイ、パラシュは保留
オクトーは次の40箱候補
団員とカーオン狩行っても負けるのは解放サラーサ持ちだけ。
風:仮想敵:なし
エタラヴは2本持ってるけど持ってるだけ。
倒したい土ボスもいない為、当分このまま。
HPの盛り方を考える。
光:仮想敵:アヌビス
シュバ剣堀
ソーンどうするか
闇:仮想敵:グランデ、シュバマグHL
バハデス編成作るかどうか
ケルフェン来たらとりあえずケル銃3本堀り?
今回の古戦場を終えて。
どうも、地獄のような古戦場を終えて一息入れたい晋です。
三勝二敗でヒヒイロと金剛晶ゲット。
正直もうやりたくない、けど闇と光古戦場はこれに近いくらい走らないと
エレメントがたまらない問題。
半汁換算で700、種で550程度の消耗でした。
とりあえず回復したいので共闘半額はよ。
さて新システムでの初古戦場だったわけで、開発側から
もう、お前らクッソ強いからスタック取り上げても大丈夫だろ?
って感じのセスランスさん。ヴァルナマンと解放ウーノに蹂躙劇でしたが。
オルオベ2本鰻マンの18000程度のHPだと正直きつかったですね。
全員新顔が大活躍、サブはカタリナとシルヴァでした。
特にディアンサの奥義バフとテンションが回りきるとほぼ減衰でてましたね。
テンション4シヴァ砲で120万+24万TA×4とかも狙えました。
その時間でリロ殴りしたほうが早いんですけどね・・・
90HELLは2分台
95HELLは7分台
戦貨の都合で95はほとんど回しませんでした。
https://twitter.com/game_pepp/status/931175835721121793
https://twitter.com/akitux1/status/930943990156763136
次の古戦場は平均HP17000はないとしんどそうだなぁ・・・。
ヒヒイロカネ、いっぱい掘れる。
四象降臨でクロム鉱が切り替わる事を知らなかった情弱、晋です。
とりあえず最初のクロム鉱10個でサラーサ取得して、交換2個残ってたと仮定する。
残りの在庫は15×6セット+2個、あとはデイリーで5個なので97個交換出来る。
ヒヒイロカネの在庫は全部で6個。
クロム鉱は10+15+20×4=105個だけど1個交換済みなので95個。
つまり、頑張れば最大ヒヒイロカネ5個手に入る。
それで次回の古戦場で1個確定、DVD特典で1個。手元には7個。
カトル開放は確定なので残り6個。
仮に次回の古戦場44箱コースでウーノを開放すればー2個。
カトルは天星器が足りないので1個追加コースでー2個。
手元にはヒヒイロが2個残る計算になる。
まぁおおよそ輝きを120万前後稼ぐのが前提なんですが・・・ね・・・。
次にダマスカス。
手持ちのダマスカスは1個、金月交換で4個で系5個。後4つ。
ダマスカス骸晶は33個、マックコラボで3個、イベントで3個で系39個
ダマスカス磁性粒子は全部で16個=骸晶5個分。なんだけど・・・。
最終上限開放に骸晶は20個いる・・・。ので実質60個の骸晶がいるので
16個足りない。DVD特典で年末に1個来てもイベント2つは待たなきゃならない。
レジェフェスでエウロペかヴァルナ引けたら本気出す。
2017.10月サプチケ。
サプチケとレジェフェスとマック古戦場とかいう地獄、晋です。
レジェフェスは虹3つ出て、ガルーダ、ガンダゴウザ(金月)、土レフィーエでした。
今回のサプ候補だった土レフィーエが出て嬉しい。
さて残りのサプ候補
・セルエル 最終も来て光が更に脳死周回出来る。マウント、火力の王子。
・グラシ 闇の火力増強。マグナHL、グランデの順位アップ狙い。
・クリフィン 火の火力増強。ローズクイーン、次回古戦場の布石。
・パラシュ 土のHP増強。アルバハにも普段使いにも。
・テュポーン アルバハ用。
闇は現状困ってないんですよね・・・。仮想敵も旨みが微妙。
火はローズクイーンが仮想敵ですが、最近の装備更新で十分な気もする。
やっぱりパラシュか。最近のガチャの引きも完全に土から逃げるな、だし。
ただ土でアルバハに行くとなると、完全に火力側に回らなきゃならない。
デバフは撒けないし、恐怖も麻痺もない。
となると純火力ってなるんだけど・・・オクトーおりゃん。
悩んだ末、マキュラヴァルナの可能性を模索。
妄想は無限大。最終カトルと最終ウーノが前提ですけどね・・・。