幻魔!
ドロップしねぇ! 晋です。
初日の記憶がない、ので二日目から。確率は勝ってるんだけど内容がね。
贅沢言うなって話ですが。
ゼノディア始まりましたね。
思った以上にタフなのとターゲットが面倒くらい。さっさとクリアオールしましょう。
個人的には2本欲しいところですが、5本交換できるとはいえ、
ゼノ武器のドロップはオールド武器に近い沼。副産物がいいので頑張ります。
ハデス編成だとHP60%ヘルマニビス固定、残り9本が
グラシ:ゼノ:セレ爪:ケル銃:コルタナ
6:1 :0 :2 :0
5:1 :1 :2 :0
4:2 :1 :2 :0
3:2 :1 :1 :2
2:2 :2 :1 :2
1:2 :2 :1 :2 無凸リボン>ヘルウォードダガー
ちなみに最大背水時の最適編成は
グラシ6:セレ爪1:ケル銃2:メイン武器ヘルマニビス1
パンピーは2本取れって事ですね、地獄ゥ!
金剛death!!
ヴァルナおりゃん(挨拶)、晋です。
召喚石ピックアップとスタレジェきてたんで回した結果
スタレジェ:ヘクトルのみ
召喚石ピックアップ:チケ全部と現金+で100連
バハ、ティターン、アグニス、バアル、ユグ琴
内容的には圧勝だがリアル的には負けてる感。
まぁグラフェスいけないしね!
これで金剛欲しいのが、アグニス、バハ、ハデスときつめ。
さて年末イベは盛り沢山ですね。
まず、ゼノディアからですが、どの層でも1本かなと。
副産物の弓も石も出る分には美味しいのですが、麒麟系の最終が来るとなると
闇に関しては抜ける装備がほとんどないのがね・・・。
グラシとセレ爪が有能すぎる。
セレバハほぼ完成系で
HP13000、連撃DATA30%
昨今の古戦場を考えるとHPがやはりしんどい。
主人公でHP8000程度、メンバーで5000前後はやはり不安。
今回の進撃でエレンからカットなしで6500台食らってましたからね。
なんですが、この火力を超えるバハハデス編成って中々しんどい。
闇は今回のディアボロスで弓掘って、ケル銃の完成まで放置かな。
さぷちけ。
おはスノーホワイトォ!晋です。
Wスタレジェで神石引きました。大勝利ですが、バハに金剛回すので
金剛ないです。
さて今年最後のサプチケ、キャラは結構引きがいいので恒常で持ってないのは
編成の可能性があるキャラ
水ユエル :水パ最後の1枠候補
風ランスロット:風オメガ剣パ筆頭候補
ピンポイント採用があるかもしれないキャラ
バウタオーダ :光カット
アレーティア :ポンバ全体攻撃持ち
アン :水オメガ槍パ候補
ユイシス :風オメガ剣パ候補
可能性がないキャラ
シャノワール
イシュミール
光サルナーン
キャラなし武器候補 ダマスカスない。
デュランダル:ヴァルナおりゃん、ダマない。
グラシ :武器筆頭、ダマない。
クリフィン :火属性強化。ダマない。
召喚石
テュポーン :アルバハ用
カーオン :2枚持ってる。
自分のまとめ
勝ちました。ていうか寄生でした。すいません。晋です。
センチュリオンが上手く使えなくてターンが回せない→ダメージが稼げない。
動きを確認しつつ対策を考えよう。
100~95%
通常殴り+ターゲット付与→即レギンレイヴ
対策:クリア飛ばしつつ殴れ
開幕ウーノ使うと余計なダメージはない
95%
ダイダロスウィング
対策70%カット
85%
火キルフレア+デバフ2種
100%カット+クリア
ミュル奥義+ファランクス
80%CTMAX
グラビティでターン伸ばしてブレイク
できなければ待機orウーノ100%カット
75%
バースコントロール
100%カット、ガルーダ召喚、かばうセンチュリオン
70% デバフ全解除+神撃バフ
神撃
全員抜けたらディスペル+70トール
麻痺ったら55%までひたすらターン回す
55%
キルフレア
対策:100%カット
50
無属性シリウス デバフ全解除
対策:かばうorお祈り お祈りして回復がベターか。
受けたら全員抜けを確認して50%トール発動
45
属性シリウス
対策:ファランクス
40
無属性シリウス
対策:ロミオかばうポイント、サヨナラ!!リヴァイヴ
35
属性シリウス
対策:ファランクス
⑨30% 滅びの時 デバフ全解除
全員通過で30%トール発動
全力でデバフをかける。
CT4に戻る。
⑩28%チャージMAX
⑪22%
オメガブラスト、バフ全消去されるので奥義は控える
100%カット
⑫15% 完全なる破局+バフ2種
100%カット
10%トール役は破局受けずに待機
⑬10%
ビッグバン
100%カット
5人が通過を確認したら10%トール発動して更に待機
⑭5%
10%トール活動再開
闇属性キルフレア
100%カット
⑮1%
ビッグバン
100%カット
こんなん無理やん。
〇虚ろなる魂解放用100+ストック700個
クエスト:他が為に
〇風伯の羽、ストック2100個
クエスト:散らばった積荷
〇原初の砂解放用200個+ストック700個
クエスト:執務官からの依頼
〇固い土700個
渦琥珀700個
クエスト:ルーマシーの果物
〇紅黄石解放用300+ストック700個 現490個
クエスト:積荷の中身は
土パでサラーサを入れておくと良い。
1waveの銀スライムは召喚、2waveに金スライムはグラゼロで対処する。
オルディネ560個
クエスト:32章EP4
古代布700個
クエスト:70章EP4
碧空
銀天:20個
水ビー玉:100個
水プシュケ20+12個
土ビー玉60個
土プシュケ20個
属性試練
土、風終了
水、火、光、闇
アルバハN
Dヘイロー
エッセル、ソーン、シエテ、ニオ、オクトー分
プシュケ+ビー玉
■
〇虚ろなる魂
クエスト:他が為に
〇原初の砂
クエスト:執務官からの依頼
〇柔らかな羽
クエスト:散らばった積荷
〇紅黄石
クエスト:積荷の中身は
土パでサラーサを入れておくと良い。
1waveの銀スライムは召喚、2waveに金スライムはグラゼロで対処する。
〇固い土
クエスト:ルーマシーの果物
オルディネ
クエスト:32章EP4
古代布
クエスト:
碧空
クエスト:
水ビー玉
水プシュケ
土ビー玉
土プシュケ
属性試練
アルバハ
Dヘイロー
十天衆
44箱でスタメン格
ソーン
オクトー
4箱でもスタメン、戦略変更考慮
シエテ
ニオ
後回し組
ヒュンフ
シス
1月は三寅斧で確定
光、闇は多く回りたい=44箱考慮
闇有利が先ならソーン、光有利先ならシエテか。
追撃関係
前の風有利古戦場でリミリーシャとリミロゼで追撃重ねたら2倍ダメージじゃね?
とか考えて実行したら食い合って
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )!?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ってなったのを思い出して1ネタ、晋です。
グラブルの強キャラの一つの形として、高倍率追撃持ちというのがありまして。
みんな大好きナルメアお姉ちゃんは相手の弱点属性にメインの7割ダメージ。
土のぶっ壊れことアイル君は奥義で5割追撃ダメージ持ち。(他の要因有り)
初期追撃キャラがあまりに想定外の火力だったのかその後は1割2割。
それでも上限を叩いてしまうプレーヤーからしてみれば非常に重要な要素です。
まぁ前述のネタと新キャラの風ランスロットを見て枠どうなってんのかなと。
①〇属性追撃効果(通常アビリティ)
例:ユエル2アビ(20%)、パーシヴァル3アビ(20%)
②弱点属性追撃効果(通常アビリティ)
例:アニラ1アビ(20%)ナルメア1アビ(70%)
③通常追加ダメージ
例:チェイサー(20%)
④奥義追撃付与
例:火ソシエ(10%)、アイル
⑤リミテッド枠
例:リミテッドリーシャ攻撃号令(最大50%)ロゼッタ(最大50%)
⑥追加サポアビ枠
例:メーテラ、キャサリン、ヴァンピィ等
⑦サポアビ+玄武殻拳枠
例:水ユエル(10%)玄武拳(最大50%前後)
⑧十天衆枠
例:ニオ4アビ(らしい・・・?検証求む
たぶんこんくらいはある(汗
しかも①は例の二つが食い合わないとかいう仕様なためよくわからん。
しんどい。