ラブライブ最終上限解放
そもそも最終上限解放のメリット
・アビリティ3種中2種の効果量上昇、追加効果付与
・奥義効果に追加効果付与
・サポアビの追加
・4アビの追加
があるわけですが、ラブライブ組は4アビ持ち。
奥義もダメージ+属性UP+回復なので回復か属性UPの上限UPかなと。
3年組
神石編成復活で属性UPがうれしい。
2アビの効果量が増えてミスト互換になるとありがたい(火はベルセルクが多い為)
3アビが純粋な奥義ゲージUPで調整が楽。
得意武器に関わらず神石編成なら連撃が割と出るためなんとかなりやすい
デメリット
1アビの効果量が上がってもアビリティカット枠でファランクスと共存出来ない。
ライバルがどれもこれも自分で強化して殴るヤツばかりでシナジーに欠ける。
最大のライバルがアニラ。
2年生組
回復が神石編成の渾身維持に刺さる
1アビの効果量UPした場合現状DATAが35/5なのでDAUPがヤバそう。
ポンバ回復、属性UPが便利
ディスペル持ち
魅了持ち
剣得意でオメガ剣編成に組み込める。
デメリット
2、3アビが強化しにくい為、どうなるか読みにくい。
ライバルがどれもこれも強い。
1年生組
マグナ編成の渾身に回復が刺さる。
暗闇、グラビティが純粋に便利
クリア持ち
回避アビが優秀
デメリット
連撃の足りないマグナ編成で支援枠、武器種が噛み合わない。
神石編成だと背水寄りになってしまうので回復が刺さらない。
全体的に見て2年生が人気になりそう。
自分は何も考えず3年生に入れました。
以上です。
スタメン
各属性スタメン
次点:ユエル、水着ベアトリクス、マギサ、ソシエ
SSRテレーズが少し欲しいくらい。スタメンが強すぎる。
次点:アルタイル、シルヴァ、ヴァジラ、ドランク、カタリナ
1枠の取り合い。
次点:水着ジャンヌ、レナ、コルワ、ガウェイン、ティアマト
補強ポイントか。
次点:アイル、マキラ、クリクラリス、土レフィーエ、ジーク、アルルメイヤ
最終オクトー頑張ります。
次点:アルベール、サーヴァンツ、光クラリス、ルシオ、サンダルフォン
有り余るHPでとりあえず殴り続ける人達。
次点:オリヴィエ、ナルメア、オーキス、アザゼル
マグナⅡ実装の次に神石武器が強化、あるいは新規来ると仮定して
神石編成 :水、土
マグナ編成:火、風、闇、光
なら土と風を強化しなければならない。
シエテは火力面で恩恵が大きく、ニオは耐久、全体面での恩恵が大きい。
次は最終ニオに決定。
火:シヴァをひたすら殴ってシヴァ剣1本4凸、オッケ狙い。
水:フェンリル待ち。最低でもフィンブルもう1本欲しい。
土:AKがもう1本、刃鏡片は・・・?
風:グリムニルしばいて琴集め。
闇:スパインとセレ爪解放
光:やる気なし。
レジェフェスとグラフェス
レジェフェス:ミュルグレス、AK、ガンバンティン
リュニオン、エタラヴ、ベネディーア
グラフェス :イクサバ、パラゾニウム、エデン、刃鏡片、ブルトガング
サティフィケイト、ブルースフィア、フォールンソード
レジェフェスはAK狙い。グラフェスはパラゾ狙いになりそう。
古戦場
10天衆
火:エッセル
青箱の発生でマグナⅡ装備を狙うなら重要度低下も依然重要なドロップアップ
水:カトル、ウーノ
両者取得済み
土:サラーサ、オクトー
両者取得済み
風:ニオ、シエテ
ニオ:最終前提、連撃昏睡防御なんでも シエテ未解放でも強い
光:ソーン、ヒュンフ
ソーン:壊れだが・・・。 ヒュンフ:オメガ杖なら最適解、導入にダマいっぱい
闇:シス
条件を揃えれば今でも十分減衰越え殴り可能。使いどころが難+代替が若干効く。
ソーン、シエテ、ニオのどれか。
あまりヒヒは1つ。
欲しい四天刃は火、土。水、光、闇は所持、風はエタラヴ有り。
初動7本は4天取って、残りは七聖剣か二王弓か九界琴か・・・?
流行のスライムはお嫌いですか?
なんか修正来たらしいので1h回してみました。
効率UP系は
ゴドルベルケーン、四象槍、琴、プロトタイプ+ケットシー君ですね。
主人公はグローリー、サラーサで回してました。
上から、レアなし、ウォール、銀、金になってます。
大体出現率としては
レアなし、ウォール、銀、金=67:21:19:20
大体3:1:1:1なので天井とかありそう。
1hで主人公のLBが762スタートで
・・・66×経験値36000=2,376,000
あれこれやばくね?
倍速でるのかー・・・。まじか・・・。
もちろん、半汁はかなり減ると思うし、
お金もたぶんトーチ爆のが効率はよさそうだけど。
もう1時間回してみた結果(雫EXP、RP、ルピMAX使用)
レアなし、ウォール、銀、金=76:21:19:15 /121周
半汁27本減少
1,481,730ルピ増加
1,080,287RP増加
66LB=2,376,000EXP
まとめ時速
約半汁30本消費
スラ探索 1,080,287RP/h 2,376,000EXP/h 1,481,730ルピ/h
トーチ爆 650,000RP/h 1,170,000EXP/h
利点
・圧倒的時速
問題点
・半汁が減る・サラーサ入れるので枠が育成が4枠になる
やるかどうかはあなた次第です。
コロッ♪コロッ♪コロッツエー♪
マグナⅡ問題、第一弾 火の章。晋です。
まずコロ杖5本、それ以外は固定の数値です。
技巧も背水もへったくれもないのでまぁこれで大体固定。
オメガ分乗ってませんが、他も乗るのでまぁ参考値ということで。
編成難度を度外視して、オッケ5、シヴァ剣5、シヴァ槍5と比較
HP84%時(17307)オッケ5
HPも負けてる上に火力も大敗濃厚、速度もあまり変わらなさそう・・・。
続いてシヴァ剣5
DA分の期待値が響いてますね・・・。そこは埋まるので実際はそこまで差は・・・
HP分が覆しようの無いレベルで負けてますが。
シヴァ槍5
奥義火力は問題あれど流石に連撃分との期待値勝負だとぶっちぎりになる3手。
コロ杖さん・・・・?
調べてみると無凸オッケとコロ杖5凸との交換分岐点は
HP80%、3凸なら90%になります・・・。
奥義火力と技巧の期待値で下手するとコロ杖1本も入らない可能性まである。